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 Regra dos Lideres v1.0a

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Calebe_Twister

Calebe_Twister


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Pontos : 11
Data de inscrição : 06/10/2011

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MensagemAssunto: Regra dos Lideres v1.0a   Regra dos Lideres v1.0a EmptyQui Out 06, 2011 7:08 pm

Regras para Líderes

- Proibido vender ou trocar o líder, isso acarretará o /infoorg da org LIMPO e o nome do líder será adicionado a black list líderes.

- Proibido compra de cargos.
Punição: Perda de Líder + Nick add Black List Líderes.

- Proibido convidar players sem teste.
Punição: 2 Avisos na administração da gg/org.

- Proibido o membro ter denúncia no fórum e que ele deveria ser rebaixado e você (líder) não o rebaixou pois ficou com 'pena', ou só por amizade.
Punição: 2 Avisos na administração da gg/org.

- Proibido incentivar o ant-rpgismo (ant-rpg).
Punição: 1 Aviso na administração da gg/org + 1 hora de cadeia.



Prefeitura e Repórteres

- A Prefeitura Não interfere na Guerra do Morro de forma alguma. Segurança, assessor, e prefeito de forma alguma deverão ir para a guerra do morro.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- Os seguranças podem SIM ser presos pela PM, BOPE ou PF, mas ANTES, os cops deverão tirar SS do ''/ficha (id do segurança), para que ele não seja acusado de um crime em que ele fez o trabalho dele, proteger o prefeito.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- Repórteres devem evitar o Flood, principalmente nos anúncios.
Punição: Cadeia de 30 Minutos.

- Repórteres não podem dar '/noticia' falando indevidamente ou pronunciar palavras indevidas, como: ''Arrombado ou Noob''.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- As frases dos Patriocínios dos Repórteres não deverá ser relacionada a outra pessoa, é proibido tipo:
''Calebe_Twister, admin mais noob''.
É permitido deste tipo:
''Calebe_Twister, quer casar comigo? Att: ~(nome da pessoa patriocinando)~
Punição: Cadeia de 60 Minutos.


BOPE, Policia Militar e Polícia Federal

BOPE
- BOPE, só poderá tomar um território se estiver em operação no local, com aviso prévio no /gov.
Punição: Cadeia 40 Minutos.

- Operações do BOPE.
BOPE só poderá fazer Operações pra tomar Territórios , Parque Glen , Pista de Skate , caso alguém passe DENTRO ou PERTO do Território e receber o /m não importa quantas pessoas estejam no veiculo , terão que parar e ser Revistadas , seja TR , GG , Máfia.
- BOPE, É a único que poderá subir a Guerra do Morro sem impedimento algum .
Obs : A Partir de agora quem for preso na Guerra do Morro , vai continuar preso !
Obs² : Eu (Calebe_Twister) vou querer Screenshot guardada de tudo , das permissões do BOPE pra subir o morro dando pra GN/PF/PM .
- Somente a BOPE participa de sequestros. Caso não tiver membros suficientes, poderá pedir ajuda do Exército.

- BOPE só poderá ir em Atentados/Guerras, caso a GN estiver com -5 membros.

Policia Militar
- Policia Militar Pode subir o Morro , mas só em caso de necessidade , por exemplo , o BOPE está apenas com 2 membros , ou 1 só.
Só poderá subir com um Policial do BOPE , se não tiver BOPE Online , nenhum Policial seja ele Militar , Federal ou da Guarda Nacional poderá subir.

Policia Federal
- Operações da Policia Federal
Não entram em TR a não ser que seja pra buscar um Procurado , só poderão fazer Operação fora de Território , com objetivo no Tráfico de Drogas ou Materiais , caso passe alguém , TR , GG ou Máfia e não pare levará /cadeia automaticamente , TODOS , não importa a quantidade de Gangsters , Mafiosos ou Terroristas , no carro terão de passar , dar HANDSUP e ser revistados .

- Policia Federal Irá subir o Morro , mas terá que ter um Cargo 4 da Policia Federal ON , e esse Cargo 4 irá pedir Permissão ao BOPE pelo /d e se o BOPE liberar , a Policia Federal poderá subir.

Para TODOS os Cops
- Proibido dar /imo em combate, usar spray em combate, usar /algemar em combate, etc.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- /Imo só poderá ser usado com um Cop estiver gravando com o fraps a ronda e só poderá ser usado se o player na hora da abordagem, correr. Se ele atirar, o correto é dar /su (id) TH.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- Operações só poderão ser iniciadas por Cargos 4+. Caso seja iniciada por um cargo inferior, será cancelada.
Punição: Caso não seja cancelada, será avisado no /av e dado 1 minuto apra todos sairem, quem continuar, Cadeia de 60 Minutos.

- Proibido proibir de advogados entrarem nas celas e/ou soltarem os presos.
Punição: Kick, Se Persistir, Cadeia de 60 Minutos.

- Proibido dar double /su.
Punição: Cadeia de 50 Minutos. PS: Aumenta-se a pena em 5 Minutos Por Cada /Su Depois de um double /su.
Ex: Eu dei 5 /su iguais no Diogo_Braz. Como 2 é o Limite e a pena base é de 25 Minutos, E como eu dei 3 /su's a mais
da base (2 /su), eu vou ser preso por 50 Minutos + A quantidade de /su's que eu dei depois do double (3) multiplicado por 5
(média de cada /su depois do double).

- Proibido fazer ataques à outros Departamentos.
Punição: Cadeia de 80 Minutos.

- Proibido briga em chats de Policiais.
Punição: Kick, Se Persistir, Cadeia 30 Minutos.

- Barreiras só poderão ser utilizadas em Operações e Blitz. Nunca em Perseguições. Somente Pregos podem ser usados.
Punição: Cadeia de 20 Minutos.

- Proibido dar /su em Gangue Zone.
Punição: Cadeia de 60 Minutos. Soma-se + 10 por cada player revistado.

- Proibido fazer operações nos seguintes locais: Prefeitura, Perto de HQ's, Respawn Civil.
Punição: Cadeia de 60 Minutos Caso os Cops não cancelem imediatamente a Operação.

- Proibido usar tanque de água em batalha! Tanque de água só usado em Protestos.
Punição: Cadeia de 30 Minutos.

- Operações de Resgates de Sequestros, deverão ser feitas em conjunto com 3 ou mais membros.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- Rondas:
Se 3 Policiais abordagem 1 Player , seja GG , Máfia ou TR , ele não poderá reagir .
Se 3 Policiais abordarem 2 Players , seja GGs , Máfias ou TRs , eles poderão reagir .
E assim por diante .. A regra é; ‘ter 2 cops a mais que os players que estão sendo abordados.’
Punição: Cadeia de 60 Minutos.


Exército, Guerrilheiros Israelitas, FARC e Al'queda.

- BOPE só poderá ajudar a GN se ela tiver com 5 ou menos membros onlines.
Punição: Cadeia de 90 Minutos.

- GN: Só poderão agir em Pedágios , Fronteiras , todos que passarem terão de ser Revistados , a mesma tática das Operações da PF e do BOPE .
Punição¹: O responsável pelo pedágio deverá ser avisado, caso ele não cancele ou mude de local a Op, Cadeia de 60 Minutos.
Punição²: O player que passou e não 'deixou' ser revistado, deverá receber Cadeia de 60 Minutos.

- Proibido Aliança de Gangs/Terroristas.
Punição: Cadeia de 90 Minutos.

- O Uso de Hydra em Hunter só é permitido para abater outras aeronaves e para guerras/atentados.
Punição: Cadeia de 90 Minutos.

- Os Locais proibidos para atentados são: DP, Respawn Civil, Prefeitura, Perto de HQ's.
Punição: Cadeia de 60 Minutos Para Todos os GN's e Terroristas que não queirem sair de lá + Guerra Cancelada /obvio.

- Não chegar com hydra/Hunter para pegar o veículo sequestrado.
Punição: Cadeia de 90 Minutos.

- Guerras só são permitidas fora de Los Santos. Atentados podem ser feitos dentro da cidade.

- Só usar a bazuka para abater Hydra / Hunter ou em caso de invasão de HQ por Terrorista ou pelo Exército.
Punição: Cadeia de 90 Minutos.

- Molotov Só para ser usado para lançar nos carros e em atentado ou guerra.
Punição: Cadeia de 90 Minutos.

- É PERMITIDO ataque à HQ do Exército por no MÁXIMO 10 minutos, a GN poderá REVIDAR, e não iniciar um ataque à HQ de uma organização Terrorista.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.


Regras de Assaltos

- O valor máximo é de 100k.
Punição: Cadeia de 40 Minutos + O dinheiro devolvido.

- Proibido fazer assaltos sozinho, assaltos são com no mínimo 3 players. (Interior).
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- Proibido usar /servico para chamar um player de determinada org/emprego para ser sequestrado/assaltado/realizar contrato.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- A vítima poderá reagir somente se forem 2 assaltantes e ela tiver dentro de um veículo.
Punição: Cadeia de 60 Minutos Caso ela tenha reajido fora do veículo.

- Caso a vítima diga que não tenha dinheiro, os assaltantes podem conduzi-la para o banco para sacar os 100k.
Punição: -/-

- É Permitido Assaltar Terrorista Somente se você estiver com +3 Membros (Você e +3) e o Terrorista estiver sozinho.
Punição: Cadeia de 30 Minutos.

- Caso a vítima, já abordada, se RECUSE a pagar, os admins deverao ser chamados, se ela reajir ou algum admin não atender, ela deverá ser executada).
Punição: Cadeia de 30 Minutos.


Regras de Sequestro de Veículos.

- Valor máximo a ser cobrado é de 300k.
Punição: O player deverá ser avisado e terá que corrijir o erro, caso contrário, Cadeia de 40 Minutos.

- Não chegar com hydra/Hunter para pegar o veículo sequestrado.
Punição: Cadeia de 40 Minutos.

- Não invadir a hq com DM, um membro deverá ir se infiltrando devagar e tentar pegar o veículo, caso algum membro da organização que sequestrou o veículo veja, os outros membros da org deverão invadir, pegar o membro e o veículo e sair da HQ o mais rápido.
Punição: Cadeia de 30 Minutos.

- No mínimo 3 pessoas para resgatar qualquer veículo.
Punição: Cadeia de 30 Minutos.


Regras de Sequestros

- É Permitido Sequestrar Terrorista Somente se você estiver com +3 Membros (Você e +3) e o Terrorista estiver sozinho.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- Proibido usar /servico para chamar um player de determinada org/emprego para ser sequestrado/assaltado/realizar contrato.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- Quando você sequestrar, caso tenha algum bug que te mate ou mate os outros membros da tua equipa, contate a administração que deverá te puxar até o player sequestrado e você usará o /refemliberar nele.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- É permitido somente 10 MINUTOS com a vítima em veículo. Quando sequestra-la, você deve ir IMEDIATAMENTE para o local onde ela ficará.
Punição: Cadeia de 80 Minutos.

- Proibido deixar a vitima de um sequestro com -50 de Life. Mesmo que esteja com colete. E caso na abordagem, estiver com -50, não a sequestre.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- Proibido usar Chats durante o sequestro, somente o /v é permitido, e mesmo assim não se deve falar sobre o sequestro. (Vítima).
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- Proibido uso de Aviões para levar o refém.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- Sempre avisar no /g o sequestro/assalto.
Punição: Cadeia de 30 Minutos.

- Proibido Assaltar/Sequestrar no RC, DP, Prefeitura, ou mesmo em HQ's
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- Sempre abordar com 3+ membros.
Punição: Cadeia de 90 Minutos.

- Somente é permitido matar a vítima caso Cops cheguem ou passados 30 minutos sem ninguém aparecer e/ou pagar.
Punição: Cadeia de 50 Minutos.

- Proibido levar o refém para interiores.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- Proibido sequestrar level 2 e 3.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.


Hitmans.

- Proibido usar /servico para chamar um player de determinada org/emprego para ser sequestrado/assaltado/realizar contrato.
Punição: Cadeia de 60 Minutos.

- Proibido cumprir contrato em evento.
Punição: Cadeia 1 hora + Kick.


Lista de preços para Sequestros

- Preço por Civis: 250K

- Membros de Gangues: 500K
- Líder de Gangues: 1KK

- Membro de Organização do Governo: 1.5KK
- Líder de Organizações do Governo: 2KK

- Membros da Prefeitura: 1KK
- Prefeito: 3KK

- Membros de Outras organizações ( Hitmans, Taxistas, etc. ):1KK,
- Líder de Outras organizações: 2KK

- Membros de Organizações Mafiosas e Terroristas: 1.5KK
- Líder de Organizações Mafiosas e Terroristas: 2KK


Manual Totalmente Feito por Calebe_Twister

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